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機体タイプ

全体での変更項目

□重撃タイプの持つ武器を中心に武器性能の調整
▼調整対象となる武器タイプ
 ・ビーム・ライフル系統武器の威力上昇
 ・マシンガン・ガトリング系統武器の威力上昇
 ・バズーカ系統武器の威力上昇、ダウンポイント上昇
 ・チャージ・ビーム・ライフル系統武器の威力上昇、ダウンポイント上昇
 ・チャージ・バズーカ系統武器の威力上昇、ダウンポイント上昇
 ・シュツルム・ファウスト系統武器の爆風ヒット位置により変動するダメージの増加
 ※一部武器については本調整の適用対象外となります。また、調整内容は武器によって異なります。


□重撃タイプを中心に機体性能の調整
 ・アーマー値の上昇
 ・ジャンプ性能の上昇
  ジャンプ開始時、ジャンプ中のブースト消費量を軽減
  ジャンプ時の到達高度を調整
 ・ブースト性能の上昇
  ダッシュ中の最高速度低下を軽減
  ダッシュ中のブースト消費量を軽減
 ※一部機体については本調整の適用対象外となります。また、調整内容は機体によって異なります。


機体個別調整

地球連邦軍

□Ex-Sガンダム
 ・固有モジュール「ALICE」の調整
  ビーム系武器で与えるダメージが上昇
  最高速度を増加
  被ダウンポイントの軽減
 ・アーマー値と最高速度を増加させ、ジャンプ性能を上昇
 ・ビーム・スマートガン系統武器や腰部ビーム・カノン系統武器などの調整

□ZZガンダム
 ・固有モジュール「姿勢制御バーニア」の追加
  【よろけ・転倒】が発生しなくなる
 ・固有モジュール「強化複合装甲」の追加
  【実弾】と【爆発】による被ダメージを25%減少させる
 ・アーマー値と最高速度を増加させ、ダッシュ性能とジャンプ性能を上昇
 ・2連装メガ・ビーム・ライフルやハイ・メガ・キャノン系統武器などの調整

□フルアーマーZZ
 ・アーマー値を増加させ、最高速度に到達するまでの時間を短縮
 ・ダブルバルカン系統武器やハイ・メガ・キャノン系統武器などの調整

□百式改
 ・最高速度を増加
 ・ビーム・ライフル系統武器や斉射式ビーム・ガトリングガンなどの調整

□Zガンダム3号機
 ・アーマー値と緊急帰投性能を増加
 ・ハイパー・メガ・ランチャーや腕部2連装ランチャー系統武器などの調整

□FAZZ
 ・アーマー値と積載量を増加させ、ダッシュ性能とジャンプ性能を上昇
 ・ダブルバルカン系統武器やハイパー・メガ・カノン系統武器などの調整

□スタークジェガン(MSV)
 ・アーマー値とジャンプ性能を上昇
 ・肩部ロケット・ランチャー系統武器や大型ミサイルなどの調整

□メッサーラ
 ・アーマー値を増加
 ・チャージ式メガ粒子砲系統武器と斉射式腕部バルカンの追加

□ジムⅢ
 ・アーマー値、最高速度、積載量を増加させ、ダッシュ性能とジャンプ性能を上昇

ジオン

□クィン・マンサ
 ・アーマー値を増加させ、最高速度に到達するまでの時間を短縮
 ・頭部3連メガ粒子砲系統武器やチャージ腕部メガ粒子砲系統武器などの調整

□ドーベン・ウルフ
 ・固有モジュール「姿勢制御バーニア」の追加
  【よろけ・転倒】が発生しなくなる
 ・固有モジュール「強化複合装甲」の追加
  【実弾】と【爆発】による被ダメージを25%減少させる
 ・アーマー値と最高速度を増加させ、ダッシュ性能とジャンプ性能を上昇
 ・メガ・ランチャー系統武器やグレネード・ランチャー(炸裂弾)などの調整

□ガーベラ・テトラ
 ・アーマー値の増加
 ・シュツルム・ブースター非装備時の最高速度を増加
 ・ビーム・マシンガン(スイッチブラスト) と斉射式110mm機関砲の調整

□バウ(量産型)
 ・モジュールスロットを増加
 ・シールドアーマー値と緊急帰投性能の増加
 ・超高出力シールド内蔵メガ粒子と斉射式ミサイルランチャー系統武器の調整

□ヤクト・ドーガ(クェス機)
 ・シールドアーマー値、最高速度、緊急帰投性能の増加
 ・シールド内蔵メガ粒子砲系統武器やファンネル(一斉発射)などの調整

□ドーベン・ウルフ(SW隊機)
 ・アーマー値、積載量を増加させダッシュ性能とジャンプ性能を上昇
 ・30mmバルカン砲系統武器やメガ・ランチャー系統武器の調整

□ギラ・ドーガ(アンジェロ・ザウパー専用機)
 ・アーマー値を増加させ、ダッシュ性能とジャンプ性能を上昇
 ・チャージ・ランゲ・ブルーノ砲系統武器とランゲ・ブルーノ砲(高速弾)の調整

□メッサーラ
 ・アーマー値を増加
 ・チャージ式メガ粒子砲系統武器と斉射式腕部バルカンの追加


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