お知らせ

2017/12/22 20:25

【12月27日実施】機体/武器バランス調整について

日頃より『機動戦士ガンダムオンライン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
12月27日(水)定期メンテナンス時に実施を予定している、一部機体および武器のバランス調整に関してお知らせします。


一部機体/武器バランス調整について

日々お客様よりいただくご意見を参考に、現状のゲームバランスにおいて極めて突出した性能を発揮している機体や武器、または逆にパフォーマンスを発揮しにくい状態の調整や是正を目的として、以下のゲームバランス調整を実施する予定です。


[バランス調整概要]
▼強襲兵科機体のアーマー値増加(一部機体を除く)
▼一部機体のリペアトーチの回復力増加
▼一部機体の個別調整(調整概要を以下に記載)



[機体個別の調整項目:地球連邦軍]

▼百式
・クレイ・バズーカ系統のマガジン弾数増加


▼ガンダム試作3号機
・バズーカ系統武器の追加


▼ガンダム
・ビーム・ライフル(SA)系統の威力、射程距離の増加および、リロード時間、マガジン弾数の減少
・ビーム・ライフル(FA)系統の威力、射程距離の増加、およびマガジン弾数の減少
・ハイパーバズーカ強襲型タイプ系統の威力増加、マガジン弾数増加
・武器持ち替え時間を短縮するモジュールの追加
・ビームサーベル系武器の追加


▼ジーライン(ライトアーマー)
・ガトリング・スマッシャー系統の威力増加


▼ジーライン(アサルトアーマー)
・ガトリング・スマッシャー系統の威力増加


▼ジーライン(スタンダードアーマー)
・ガトリング・スマッシャー系統の威力増加


▼ディジェ
・耐爆装甲モジュールの追加
・最高速度の増加


▼陸戦型ガンダム
・爆発系統武器の追加
・ビームサーベル改良型のモーション調整


▼ガルバルディβ
・2連装ミサイルランチャー(炸裂弾)の発射方式変更と、それに併せたパラメータ調整


▼リック・ディアス
・実弾装甲モジュールの追加


▼フルアーマーガンダム
・最高速度の増加


▼ガンダムEz8(ウェポンラック装備)
・最高速度の増加


▼ジム・キャノン(空間突撃仕様)
・ビーム・ライフル系統武器の追加


▼ガンキャノン最初期型[OR]
・ディフェンスモード時のブースト移動速度低下を撤廃


▼フルアーマーZZガンダム
・腕部3連装ミサイルランチャー系統の発射方式変更と、それに併せたパラメータ調整



[機体個別の調整項目:ジオン]

▼キュベレイ
・2連装式ビーム・ガンの発射方式変更と、それに併せたパラメータ調整
・斉射式ビーム・ガンの射程距離増加、弾数増加
・ブーストタイプをホバーから専用タイプへ変更


▼ハンマ・ハンマ
・3連ビーム砲系統の弾速増加、射程距離増加


▼ヤクト・ドーガ(クェス機)
・連射式ファンネル(ファンネル TYPE-B)の名称を「ファンネル(一斉発射)」へ変更および、
 発射方式を斉射型へ変更し、発射方式変更に併せたパラメータへと調整


▼シャア専用ゲルググ
・ビーム・ライフル(SA)系統の威力、射程距離の増加および、リロード時間、マガジン弾数の減少
・ビーム・ライフル(FA)系統の威力、射程距離の増加、およびマガジン弾数の減少
・ジャイアント・バズ系統の威力増加、マガジン弾数増加
・最高速度増加


▼高機動型ゲルググ
・ビーム・ライフル(SA)系統の威力、射程距離の増加および、リロード時間、マガジン弾数の減少
・ビーム・ライフル(FA)系統の威力、射程距離の増加、およびマガジン弾数の減少
・360mmロケット・バズーカ系統の威力増加、マガジン弾数増加
・ビームナギナタ系統武器の追加
・武器持ち替え時間短縮モジュールの追加


▼グフカスタム
・爆発系統武器の追加
・ヒート・ソードT式のモーション調整


▼リック・ディアス
・耐爆装甲モジュールの追加


▼キュベレイMk-II
・アーマー値増加、最高速度増加


▼シュツルム・ディアス
・実弾装甲モジュールの追加


▼シン・マツナガ専用ゲルググJ
・爆発系統武器の追加


▼ガルスJ
・アーマー値増加
・実弾系統武器の追加


▼ハマーン・専用ガザC
・アーマー値増加


▼ゲルググ
・ビームライフル(SA)系統の一部武器の威力増加
・ビームライフル(SA)系統のリロード時間減少


▼ザクキャノン(グレーデン機)
・最高速度増加
・バルカン系統武器の追加



【12月25日 11:45追記】

バトルアシストモジュール追加に伴い、以下機体のモジュール装備状態の解除および、装備セットに記憶されているモジュール装備状態をリセットします。


[地球連邦軍]
・ガンダム
・ディジェ
・リック・ディアス


[ジオン]
・高機動型ゲルググ
・シュツルム・ディアス
・リック・ディアス


ゲームバランス調整の概要や方針は以上のとおりですが、開発の進捗やテスト結果等により内容を変更、あるいは調整を取りやめる項目、または対象の追加が生じる場合もございます。あらかじめご了承くださいますようお願いいたします。

機動戦士ガンダムオンラインチーム