お知らせ

2019/06/21 18:00

6月19日システムアップデート

機体/武器強化成功率の調整と部隊ボーナスの一部変更について

6月19日定期メンテナンス後から機体開発や機体/武器の強化における成功・大成功率を10%アップしました。


本調整は、復帰してきたパイロットや新規で始めたパイロットが部隊に所属していない場合でも、機体開発や武器の強化を行いやすくするためのアップデートになります。

また、これまで部隊ボーナスであった「成功率アップ」を全てのパイロットが得られるようになったため、部隊ボーナスを以下のように変更しました。


【変更前】

・部隊チャレンジがプレイ可能。

・機体開発や機体/武器の強化時の成功率アップ。


【変更後】

・部隊チャレンジがプレイ可能。

・鹵獲ポイント獲得ボーナスの追加。

・GP獲得ボーナスの追加。

・パイロットカードやリザルト画面に記載してある部隊の表示を部隊レベルに応じて変化するように調整。


▼部隊レベルに応じて部隊表示が変化

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強化演出スキップ機能の拡張

強化演出スキップ機能を今まで以上に使いやすく拡張しました。


▼拡張内容

・「成功」などの強化演出をさらに短くしました。

・チケット個数指定画面の配置を画面の中央から右側に移動しました。

・機能の名称を「強化演出スキップ機能」から「高速強化アシスト機能」に変更しました。

・強化素材の不足時に素材を自動購入するようになりました。

・「高速強化アシスト機能」ボタンにチェックを入れた際に適用事項が表示されます。

・素材不足時に自動購入する素材の消費GPが表示されるようになりました。

※「高速強化アシスト機能」変更により「強化演出スキップ機能」ボタンがリセットされていますので、
 機能を適用する際は改めて「高速強化アシスト機能」ボタンにチェックを入れてください。


▼チケット個数指定画面の配置変更

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▼「高速強化アシスト機能」にチェックを入れた際の適用事項

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▼素材不足時に自動購入する素材の消費GPの表示

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デッキコストの調整

ランクごとに設定されているデッキコストの数値を調整しました。
ランクが1の場合、今まで「1000」だったデッキコストが「1200」になり、ランクが50の場合は「1370」だったデッキコストが「1500」になります。

 

▼RANKごとのデッキコスト

RANK デッキコスト   RANK デッキコスト   RANK デッキコスト
1 1200   18 1280   35 1370
2 1200   19 1290   36 1370
3 1210   20 1290   37 1380
4 1210   21 1300   38 1380
5 1220   22 1300   39 1390
6 1220   23 1310   40 1400
7 1230   24 1310   41 1410
8 1230   25 1320   42 1420
9 1240   26 1320   43 1430
10 1240   27 1330   44 1440
11 1250   28 1330   45 1450
12 1250   29 1340   46 1460
13 1260   30 1340   47 1470
14 1260   31 1350   48 1480
15 1270   32 1350   49 1490
16 1270   33 1360   50 1500
17 1280   34 1360