お知らせ

2019/11/20 16:00

12月中旬実施予定のバランス調整について

日頃より『機動戦士ガンダムオンライン』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。

現在12月中旬に大型バランス調整を実施する予定で準備を進めています。
本バランス調整ではバトルスピードと弾丸等の描画問題への対策や攻撃の命中・回避に関する新たな機能など、一部バトルシステムの機能変更と追加を行う予定です。

調整の概要は以下のとおりです。
なお今後の開発状況やテストプレイの結果等によって内容を変更、あるいは取りやめる場合があります。恐れ入りますが、あらかじめご了承くださいますようお願いいたします。

この調整にて、機体および武器の機能や挙動の一部が大きく変わります。この点ご理解ご了承の上、各ガシャコンやマスターメカニックチケット等をご利用くださいますようお願いいたします。
商品購入後およびご利用後の補償や補填は承りかねますので、バランス調整の内容と12月実施予定であることに十分ご留意くださいますよう重ねてお願いいたします。


大型バランス調整概要

このたびのバランス調整では以下のアップデートを予定しております


・戦闘の駆け引きを促進する機能の追加
・弾速、機体速度などに起因する描画問題の改善


1.戦闘の駆け引きを促進する機能の追加


今回の調整では対戦アクションゲームとして攻防の多様化を目的とした各種調整と機能の拡張を行います。


▼ロックオンの機能追加とパラメータ追加
ロックオン対象との距離によって集弾性能などの命中率が変化する機能変更と、それに伴ったパラメータ値の調整を行います。
距離が離れた場合命中精度が低下し、距離が近い場合には命中精度が向上するような機能追加を検討しています。


▼ブーストダッシュ機能の拡張
ブーストゲージを使った新しいアクションの追加を予定しています。


▼ブースト回復速度の短縮
上述の調整に伴うブーストゲージ回復量の増加を予定しています。



2.弾速、機体速度などに起因する描画問題の改善


前述のバトルシステムのアップデートによって、これまでよりもスピーディな駆け引きが活きる戦闘へと変わる予定です。

これとは別に、機体に命中していないような位置に着弾しダメージを受ける、回避したように見えて実際には攻撃を受けたなど、描画と判定が一致しない等の問題がアップデートを重ねるたびに顕著になっていました。
併せて、機体と武器の種類が増加し多様化したことでゲームクライアントや通信負荷が増加、前述の現象が発生しやすくなってもいます。

この描画と判定の問題がこのたびのシステムアップデートと調整でより顕著になると想定しているため、以下の調整を検討しています。


▼ブーストダッシュ時の移動速度を低下
▼ダッシュ攻撃時の移動速度を低下
▼一部武器弾速を低下
▼一部射撃武器の連射速度を低下および発射間隔を増加


これらの調整を行うことで、描画と判定の問題がある程度改善すると見込んでいます。
弾速や連射性能、発射間隔を低下する対象武器はページ下部に、武器カテゴリーを大別した内容としてまとめています。
大別のとおりに分類されない武器などもありますが、詳細は後日改めてお知らせいたしますのでしばらくお待ちくださいますようお願いいたします。



3.その他調整


▼個別機体調整
大型バランス調整に併せていくつかの機体を個別にピックアップして調整を行います。


▼「武者頑駄無」「武者頑駄無摩亜屈」の固有モジュール「天下無双」について
上述した戦闘の駆け引きを促進する機能を追加することで、現在よりも接近した距離での戦闘が多くなると想定しています。
現在の「天下無双」が持つ格闘攻撃に対する反撃効果は、本バランス調整後の環境ではその影響がより強くなると判断いたしました。そのため格闘攻撃への反撃効果に関して、発動条件あるいは一定の制限を設ける調整を予定しています。


調整実施日および調整内容などの詳細は決まり次第あらためてお知らせいたします。申し訳ございませんが、今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。



▼弾速調整を予定している武器系統
武器系統 補足
マシンガン系統全般 フルオート、セミオート、バースト射撃含む
ショットガン(スラッグ弾)系統  
ビーム・ライフル系統全般、ビームガン系統全般 フルオート、セミオート、バースト射撃含む
チャージ・ビーム・ライフル系統全般  
ロング・ビーム・ライフル系統  
ハイ・メガ・ランチャー系統、強襲機体が持つビーム・キャノン系統  
照射ビーム系統全般、チャージ可能な照射ビーム系統 狙撃武器の照射タイプは除く
ビーム・マグナム系統、ロケット・バズーカ系統  
バズーカ系統全般、チャージ・バズーカ系統全般
グレネードランチャー系統、ミサイルランチャー系統
ブラスト弾系統、炸裂式の爆発武器含む
(無誘導で弾頭が直進する爆発武器系統)
武器持ち替え時間がないバズーカ系統  
バルカン系統全般、マシンキャノン系統 斉射タイプを含む
ガトリング系統全般、チャージ可能なガトリング系統 腕部装備型、斉射タイプも含む
マゼラトップ砲系統全般、チャージ・マゼラトップ砲系統  
武器持ち替え時間がないマゼラトップ砲系統  

※調整対象武器は変わる場合がります。その際は詳細告知等で改めてお知らせします。


▼連射性能および発射間隔の調整を予定している武器系統

武器系統 補足
一部ビーム・ライフル系統、一部ビームガン系統 フルオート、セミオート、バースト射撃含む
一部マシンガン系統 フルオート、セミオート、バースト射撃含む
一部バルカン系統、一部マシンキャノン系統 斉射タイプを含む
一部ガトリング系統 腕部装備型、斉射タイプも含む
3点バーストおよび4点バーストタイプの一部ビーム・キャノン系統  

※調整対象武器は変わる場合がります。その際は詳細告知等で改めてお知らせします。


機動戦士ガンダムオンラインチーム