お知らせ

2020/04/17 19:35

[4月22日実施]統合整備計画について(4/23追記)

日頃より『機動戦士ガンダムオンライン』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。
4月22日に実施を予定している大型バランス調整「統合整備計画」に関して、調整内容の詳細をお知らせいたします。


統合整備計画


調整内容の詳細 

[ORDER]

調整内容の詳細はこちら【ORDER】4月22日バランス調整内容


[REBELLION]

調整内容の詳細はこちら<【REBELLION】4月22日バランス調整内容


【4月23日追記】
以下項目が記載されていなかったため追加しました。
・アマクサのシールドに実弾属性ダメージ軽減効果を追加 


【4月21日 19:35追記】
以下武器を「命中精度上昇機能の追加」の対象として記載していましたが、本来は対象外の武器であったため調整内容から削除しました。
記載内容に誤りがございましたことをお詫びいたします。


■対象機体と武器
リ・ガズィ:大口径ビーム・キャノン系統
Sガンダム:ビーム・カノン系統
フルアーマーガンダム7号機:背部ビーム・キャノン(出力収束型)系統
ジム・コマンド(モルモット隊仕様):出力強化型ビーム・ガン系統
ガルスK:ビーム・キャノン(出力収束型)系統


【4月17日 20:25追記】
ORDER側の一部項目において機体名が間違っていたため修正しました。

誤:量産型νガンダム(フィン・ファンネル装備仕様)
正:量産型νガンダム(インコム装備仕様)

誤:ガンダムF91(ハリソン・マディン機)
正:ガンダムF91(ハリソン・マディン専用機)

全体での変更項目 

■ロックオン機能の調整

・ロックオン解除後に待機時間を設定
ロックオン解除後再度ロックオン可能になるまで、もしくはロックオン送りを使用した際に次ターゲットをロックオン可能になるまで、ごく僅かに待機時間を設定します。
自身でロックオンを解除した場合、障害物などでロックオンが解除された場合のどちらも同様です。


・ロックオン距離による性能補正に、命中精度を向上させる機能を一部武器へ追加
セミオート方式の一部射撃武器に対して、命中精度を向上させる機能を追加します。
対象武器を使用し、ロックオンマーカーが赤くなる距離でロックオンし射撃した場合に、弾道を敵機方向へ若干修正します。
また併せて、本機能の対象となっている武器のアイコンを変更します。


▼変更前 ▼変更後
アイコン変更 アイコン変更

※以下は実装予定の、“ロックオンマーカーが赤くなる距離でロックオンし射撃した場合に弾の命中精度が向上する機能”の参考動画です。

※開発環境による動作のため実際のものと異なる場合があります。



■緊急回避およびブーストに関する調整

・緊急回避使用時における機能追加
緊急回避使用時、瞬間的に被ダメージおよび被DPダメージを大幅に軽減する効果を追加します。


・水面接触時など、緊急回避の使用可不可判定の緩和
自機が水中にいると判定されていない場合は緊急回避が可能になります。併せて飛行形態などへの変形も同様に、自機が水中にいると判定されていない場合は可能になります。
(「機動力上昇中」または「機動力低下中」と表示され自機が水中にいると判定される場合はこれまでと同じく、「緊急回避」が使用不可になり変形も行えません。)


・ブーストチャージを強化した際のブースト回復速度の調整
強化によって上昇する回復速度について、ブーストチャージ回復速度が通常状態で遅い機体ほど強化によって高い効果を得られるようにします。



■一部スコアの獲得条件に関する調整

・「戦略兵器」「試作型戦略兵器」によって敵本拠点にダメージを与えた際に獲得できるスコア「重要目標攻撃(本拠点)」を100ptから500ptに変更します。


・連続撃破スコア「敵機撃破(x連)」の獲得難易度緩和のため、次の敵機を撃破するまでの間隔を延長します。(表示されるスコアは下図参照)

スコアの獲得条件に関する調整


・連続撃破とは別に、自機が撃破されるまで累積される敵機撃破数によって獲得できる「撃破数ボーナス」スコアについて、3機撃破以降の獲得ポイントを1ptに変更します。

※補足:敵機撃破時に表示されるスコア(下図参照)は「敵機撃破+X = 撃破ポイント + 累積撃破数によるポイント」です。この内「累積撃破数によるポイント」が1ptへ変更されます。


スコアの獲得条件に関する調整

個別機体調整の概要

各調整の詳細は上記「調整内容の詳細」の項にある陣営別ページにてご覧ください。


[ORDER]

▼ガンダム試作3号機

アーマー増加

固有モジュール「フォールディング・アーム」追加

フォールディングバズーカ(斉射):ロックオン距離による性能補正距離を増加

フォールディング・バズーカ(2挺):マガジン弾数増加、ロックオン距離による性能補正距離を増加、
発射タイプを変更


▼ガンダムF91(ハリソン・マディン機)

固有モジュール「最大稼働(ハリソン機)」の効果上昇、再使用までの時間を短縮


▼エールストライクガンダム

イーゲルシュテルン系統:威力増加、集弾性能上昇
ストライクバズーカ系統:ロックオン距離による性能補正距離を増加
パンツァーアイゼン:射程距離増加、弾速増加、集弾性能上昇
アグニ:威力増加、DP増加、ロックオン距離による性能補正距離を増加
武器追加:パリィング


▼グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII

GNビームサーベル系統:威力増加
固有モジュール「限界機動戦闘」へ敵機撃破時に即時リロード効果を追加
固有モジュール「ガンダムへの執念」へ被DPダメージ軽減効果を追加


▼G・キャノン

最高速度増加
4連装マシンキャノン系統:ロックオン距離による性能補正距離を増加
右腕部ダブル・ビームガン(ブラスト弾)系統:威力増加
両腕部ダブル・ビームガン(ブラスト弾):威力増加


▼陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様)

改良型180mmキャノン:威力増加、DP増加、弾数増加、マガジン弾数増加

100mmマシンガン系統:威力増加

陸戦型ビーム・ライフル系統:威力増加、集弾性能上昇


▼ティエレンタオツー

固有モジュール「超兵カスタマイズ」:被DPダメージ軽減効果を追加

12.7mm機銃系統:威力増加、射程距離増加、ロックオン距離による性能補正距離を増加

12.7mm機銃B2系統:弾数増加、マガジン弾数増加、ロックオン距離による性能補正距離を増加

200mm×25口径長滑腔砲系統:効果範囲増加、弾丸エフェクト変更、爆風エフェクト拡大


▼AEUイナクト

プラズマソードD出力強化型:ダッシュ攻撃時のブースト消費量軽減



[REBELLION]

▼ガンダムアヴァランチエクシア ※一部調整内容を変更しました。

アーマー増加

固有モジュール「TRANS-AM」の再使用までの時間を短縮

GNブレイド:チャージ維持時のエフェクトを調整、「TRANS-AM」発動中の威力上昇


▼アマクサ

固有モジュール「バイオ脳」:実弾ダメージ軽減効果を追加、シールド耐久値回復速度上昇効果を追加

固有モジュール「反応速度上昇」追加

ビーム・ライフル系統:威力増加、DP増加、弾頭サイズ拡大、エフェクト変更

ビーム・ライフルFA系統:威力増加

シールドクロー:威力増加、ダッシュ攻撃2段目の当たり範囲拡大、エフェクト追加

ハイパー・ハンマー射出型:威力増加、リロード時間短縮、射撃時にシールドを有効にする


▼ガーベラ・テトラ改

ビーム・マシンガン(収束射撃):弾薬を補給可能へ変更

掃射型腕部110mm機関砲FA:威力増加、弾数増加、マガジン弾数増加

掃射型腕部110mm機関砲FAHおよびF:弾数増加、マガジン弾数増加


▼バウ(袖付き仕様機)

シールド:耐久値増加

固有モジュール「シールド大破抑制」追加

指揮官用ビーム・マシンガン改良型系統:威力増加

腕部2連装ランチャー:DP増加、ロックオン距離による性能補正距離を増加

ミサイルランチャー(炸裂弾):威力増加


▼ギラ・ドーガ(アンジェロ機)

チャージ・ランゲ・ブルーノ砲系統:DP増加(Fを除く)、チャージ50%時の威力増加、50%および100%チャージ時の弾速増加

ランゲ・ブルーノ砲(高速弾)系統:威力増加、発射間隔短縮、弾数増加、マガジン弾数増加


▼ゾック

最高速度増加

ブースト容量増加

固有モジュール「複合装甲」追加

肩部メガ粒子砲系統:威力増加、DP増加(F型を除く)、弾数増加(F型のみ)、マガジン弾数増加(F型のみ)、
ロックオン距離による性能補正距離を増加

3点式肩部メガ粒子砲:威力増加

連射式肩部メガ粒子砲:威力増加

チャージ式肩部メガ粒子砲系統:ロックオン距離による性能補正距離を増加


▼ラゴゥ

アーマー増加

2連装ビームキャノン(ブラスト弾)系統:威力増加

2連装ビームサーベル系統:威力増加


▼ジン

最高速度増加


今後の開発状況によって内容を変更、あるいは取りやめる場合があります。恐れ入りますがあらかじめご了承くださいますようお願いいたします。

本調整にて機体および武器の機能や挙動の一部が変わります。この点ご理解ご了承のうえ、各ガシャコンやマスターメカニックチケット、GOライセンス等をご利用くださいますようお願いいたします。