お知らせ

2018/07/06 20:30

【7月25日予定】バランス調整について

日頃より『機動戦士ガンダムオンライン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

開発運営チームでは、バランス調整を2018年7月25日に実施する予定で準備を進めており、その調整方針や概要の一部をお知らせいたします。

 

本調整により、各ガシャコン等で販売していた機体、及び販売中の機体については性能が変更になる可能性がございます。あらかじめご了承のうえ、ご購入くださいますようお願いいたします。


2018年7月25日実施のバランス調整について

現状のゲームバランスにおいて、特定の機体や武器間のパフォーマンスに差があるものを改善することを目的として、以下のバランス調整の実施を予定しております。


[一部武器タイプの調整]

以下武器タイプの調整を予定しております。
 ▼FA、3点、単式マシンガン系統武器

  威力の上昇
 ▼ビーム・ライフル、スラッグ弾系統武器(一部兵科を除く)
  威力の上昇
 ▼格闘武器系統
  一部機体における威力の上昇
  ダメージを与えたときにシールドやガード体勢を貫通し機体本体へダメージが入る「貫通効果」の追加
  敵機撃破時に即大破する「即時大破効果」の追加


[機体性能の調整]

一部の機体を中心とした「アーマー」の調整を予定しております。 


 [機体個別調整]

一部の機体を対象とした機体/武器性能の調整を予定しております。

 

 [スコアポイントの調整]

戦闘時のスコアポイントについて以下の調整を予定しております。


 ▼撃破時の機体コスト差に応じてスコアポイントを増加
  敵機撃破時に自機と敵機の機体コスト差をもとに、得られるスコアポイントの調整を予定しております。

 ▼敵機大破時のスコアポイントの追加

  敵機大破時にスコアポイントが獲得できる調整を予定しております。

 [戦力ゲージへのダメージ量の調整]

機体コストに応じた、大破時の戦力ゲージへのダメージ量の調整を予定しております。

 

本調整後も継続してバランス調整を行う予定です。

調整の詳細な情報や追加情報に関しては、内容が決まり次第あらためてお知らせしてまいります。

開発の進捗やテスト結果等により内容を変更、あるいは調整を取りやめる項目、または対象の追加が生じる場合もございます。


機動戦士ガンダムオンラインチーム