お知らせ

2019/07/25 18:30

[追記]8月下旬実施予定のバランス調整について

【8月16日追記】

機体の詳細情報は8月19日以降に特設ページにて掲載する予定です。

お待たせしてしまい大変申し訳ありませんが今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。


【8月9日追記】

日頃より『機動戦士ガンダムオンライン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
本件「統合整備計画」にて、個別調整を予定している機体をお知らせいたします。

なお、調整内容等の詳細については後日改めてお知らせいたしますので、今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。


地球連邦軍

▼ユニコーンガンダム3号機 フェネクス
・アーマー増加
・メガ・キャノンB4:発射間隔短縮
・固有モジュール「NT-D」:デストロイモード発動中の効果に「よろけ・転倒無効」を追加


▼νガンダム
・ビーム・ライフル系統 Type-A:威力上昇
・ビーム・ライフル系統 Type-B:威力上昇
・シールド・ビーム・キャノン系統:威力上昇、弾数増加、予備弾数増加
・フィン・ファンネル:DP増加


▼デルタプラス
・積載量増加
・ビーム・ライフル系統:威力上昇、予備弾数増加 ※一部タイプを除く
・グレネード・ランチャー系統:予備弾数増加


▼ガンダムAN-01 トリスタン
・ビーム・ライフル(高出力):DP増加
・両腕部ガトリングガン:威力増加、弾速上昇、集弾性能上昇、ロックオン上昇


▼ガブスレイ
・積載量増加
・フェダーイン・ライフル:弾速上昇、ロックオン上昇
・肩部メガ粒子砲系統:威力増加、集弾性能上昇、弾数増加


▼フルアーマーガンダム
・最高速度上昇
・2連装ビーム・ライフル系統:弾数増加、予備弾数増加 ※一部タイプを除く


▼ゼク・アイン(第1種兵装)
・最高速度上昇
・積載量増加
・ビーム・ライフルFA系統:威力増加、反動軽減、弾数増加、予備弾数増加 ※一部タイプを除く
・ビームサーベル系統:ダッシュ攻撃時のモーション速度および移動速度の調整
・固有モジュール「プロペラント・タンク」:「ブースト発進時の速度上昇」効果を「最高速度上昇」効果へ変更

ジオン

▼ユニコーンガンダム3号機 フェネクス
・アーマー増加
・メガ・キャノンB4:発射間隔短縮
・固有モジュール「NT-D」:デストロイモード発動中の効果に「よろけ・転倒無効」を追加


▼サザビー
・ファンネル:DP増加、発射間隔短縮
・ビーム・ショット・ライフル系統 TYPE-A:威力増加、弾速上昇
・ビーム・ショット・ライフル系統 TYPE-B:威力増加


▼ローゼン・ズール
・アーマー増加
・インコム:DP上昇


▼トーリスリッター
・アーマー増加
・3点式メガ粒子砲系統:威力増加、一部タイプのDP増加
・マシンキャノン:射程距離上昇、弾数増加、予備弾数増加、ロックオン上昇 ※一部タイプのみ
・固有モジュール「HADES(トーリスリッター)」:一部効果を上昇
 ├基本最高速度
 └ダッシュ、ジャンブ時のブースト消費量
・ハイパー・ナックル・バスター(Blast)系統の爆風エフェクトの調整


▼カプール
・胸部ロケットランチャー:DP増加、反動減少
・連装ロケットランチャー系統:弾速上昇、反動減少、連射間隔短縮
・胸部ミサイルランチャーFA系統:威力増加


▼シルヴァ・バレト・サプレッサー
・カメラ位置の調整
・ジャンプ時におけるバックパック(背部バーニア)の動きを調整
・ビーム・マグナム:反動減少、ロックオン上昇、補給可能へと変更
・ビーム・ライフルFA系統:威力増加、弾速上昇、射程距離上昇、エフェクト変更
・ビーム・ライフル系統:エフェクト変更


▼ゼク・アイン(第3種兵装)
・ブースト容量増加
・積載量増加
・専用マシンガン系統:威力増加
・クレイ・バズーカ系統の武器を追加



日頃より『機動戦士ガンダムオンライン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
開発運営チームではバトルバランス全体の調整を行うべく、8月下旬に新たな「統合整備計画」を実施する予定で準備を進めています。

現在の戦闘は、機能が多様化したことにより、行動の制限が頻発し戦いにくい状況となっていることを問題視しています。そのため、今回は以下のようにそれらの問題に焦点を当てた調整を予定しております。

なお、本調整により性能が変わる機体および武器がありますので、あらかじめご了承のうえ、各種ガシャコンやマスターメカニックチケットをご購入くださいますようお願いいたします。


ダウンポイントシステム関連

・ダウンゲージレベルごとのゲージ量の増加


・被弾時のヒット位置が機体中心部から一定以上離れていた場合に、被ダメージおよび被DPを減少する機能(体格減衰)の減少率を増加

シールド関連

・重量を撤廃

・シールド大破抑制の効果をすべてのシールドへ追加
└それに伴い、シールド大破抑制モジュールおよび、同効果を有する固有モジュールの効果を変更


・シールドを装備した機体によるダッシュ格闘攻撃中に適用されている被DP増加ペナルティの撤廃


・シールドで受けた攻撃の被DP軽減効果を減少

バズーカおよび180mmキャノン、マゼラトップ砲系統武器

・ロケット・ランチャー、ジャイアント・バズなどのバズーカ系統
└直撃時の与DPに倍率を設定、威力増加、DP増加、弾の大きさを拡大、射程距離減少


・速い弾速をもつ一部のバズーカ系統
└直撃時の与DPに倍率を設定、DP減少、射程距離減少


・装填弾数が複数ある一部バズーカ系統
└直撃時の与DPに倍率を設定、DP減少、発射間隔の増加


180mmキャノン系統の一部、マゼラトップ砲系統
└直撃時の与DPに倍率を設定、威力増加、射程距離減少、発射間隔の増加


一部グレネード・ランチャー系統
└直撃時の与DPに倍率を設定、威力増加、DP減少、射程距離減少、発射間隔の増加

ビーム系武器

・チャージ・ビーム・ライフル(チャージ・マゼラトップ砲)系統
└威力増加、DP増加、リロード時間増加、射程距離減少、弾数減少、予備弾数減少


・主に強襲、狙撃、砲撃兵科の機体がもつビーム・ライフル(SA)系統
└威力増加、DP増加


・主に重撃兵科の機体がもつビーム・ライフル(SA)系統
└威力増加、DP増加、弾速増加


・スコープタイプの一部ビーム・キャノン系統
└威力増加、発射間隔短縮、射程距離減少


・ロング・ビーム・ライフル、ハイパー・メガ・ランチャー系統
└DP増加

その他一部武器

・ショットガン、格闘系統
└DP増加


・3点式、連射式ショットガン系統
└威力増加


・パリィング系統
└重量減少、弾数増加、ガード中に受けた攻撃の被DP軽減効果の減少


・「スタン」効果をもつ格闘、クナイなどの投擲系統
└スタン効果時間増加


・「スタン」効果をもつ海ヘビ、シザー・アンカー系統
└スタン効果時間減少

被弾効果、状態異常関連

・「よろけ」の効果時間を増加 ※怯みと転倒は調整対象外


・「スロウ」を受けた際の効果を以下のように変更

変更前:一定時間、ブーストを利用するジャンプやダッシュが使用不可能になる

変更後:一定時間、ブーストを利用した際の移動速度が低下する

※「天下無双」「高速戦闘機動」等のスロウ中に発動不可の固有モジュールは調整後も発動不可のままです。

その他

・一部機体の個別調整


・オーバーヒート中にジャンプした際、全ての地形でブーストゲージが回復するよう変更


掲載している調整内容が適用されない機体や武器があったり、武器のタイプごとに調整内容が異なる場合がございます。

また、今後の開発およびテストプレイの結果によって変更、あるいは取りやめになる可能性があります。


調整の詳細な内容や実施日時に関しては後日改めてお知らせいたします。


機動戦士ガンダムオンラインチーム