お知らせ

2020/02/07 18:00

[2月19日予定]一部機体のバランス調整について(2/14追記)

【2月14日追記】

日頃より『機動戦士ガンダムオンライン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
2月19日に予定しているバランス調整についてお知らせいたします。

一部機体のバランス調整について

モードチェンジ機能の調整を主体とした一部機体のバランス調整の内容は以下の通りです。


■モードチェンジの機能調整 ※機体によりいずれかの機能調整を行います。

・特定武器で攻撃を行った際、自動的にモードチェンジを解除する機能を追加します。

・モードチェンジ後一定時間、性能上昇等の効果を追加します。
効果終了後一定時間が経過すると再度使用可能になります。
また効果時間中にモードチェンジを行う、あるいは解除すると発動中だった効果は終了します。


■アイコンの追加
攻撃後にモードチェンジを自動的に解除する武器に対して、その機能を持つことを示すアイコンを追加します。

アイコン表示 


■モードチェンジ時のUIとエフェクト表示の追加
モードチェンジ後の性能上昇効果が使用可能な場合、以下のように矢印付きのUIを表示します。
加えて効果発動中はそれを示すエフェクトを表示します。


▼UI表示 ▼追加エフェクト
UI表示 追加エフェクト


本調整に伴い、以下機体のバトルアシストモジュールの装備状態を解除します。併せて機体セットからもバトルアシストモジュールを解除しますので、調整実施後改めて設定をお願いします。

 

■対象機体
ガンキャノン最初期型[THE ORIGIN]
ガンキャノン・ディテクター(Z-MSV)
R・ジャジャ
高機動型ザクII(サイコ・ザク)
アッガイ(サンダーボルト)


本調整により機体および武器の性能が変わりますのでご了承のうえ、各ガシャコンやマスターメカニックチケットをご利用くださいますようお願いいたします。
また開発状況などにより調整内容を変更、あるいは取りやめる場合もございます。

[ORDER]

■フルアーマー・ガンダム(TB)

項目名 箇所 内容
機体性能 アーマー 変更前:3455 変更後:3860
固有モジュール ディフェンスモード時の機体移動速度の上昇率増加
緊急回避 ブースト消費量を減少
2連装ビーム・ライフル 威力 変更前:2100 変更後:2600
弾数 変更前:8 変更後:10
予備弾数 変更前:32 変更後:40
2連装ビーム・ライフルM型 威力 変更前:1900 変更後:2150
弾数 変更前:16 変更後:18
予備弾数 変更前:64 変更後:72
2連装ビーム・ライフルF型 威力 変更前:2600 変更後:3250
弾数 変更前:4 変更後:7
予備弾数 変更前:16 変更後:28
斉射式6連装ミサイルポッド 新規追加
改良型大型ビームキャノン ・新規追加
・ディフェンスモード時に使用可能および、
 攻撃後にディフェンスモードを解除する

■ジム(TB)

項目名 箇所 内容
緊急回避 ブースト消費量を減少
ビームサーベル改良型 新規追加
ビームサーベルD出力強化型 新規追加
ビーム・スプレーガン(BS) DP 変更前:914 変更後:1800
射程距離増加
発射間隔を短縮
ディフェンスモード時に使用可能および、
攻撃後にディフェンスモードを解除する
ビーム・スプレーガン(BS)M DP 変更前:762 変更後:910
射程距離増加
発射間隔を短縮
ディフェンスモード時に使用可能および、
攻撃後にディフェンスモードを解除する
ビーム・スプレーガン(BS)F DP 変更前:687 変更後:800
射程距離増加
ディフェンスモード時に使用可能および、
攻撃後にディフェンスモードを解除する

■ガンキャノン最初期型[THE ORIGIN]

項目名 箇所 内容
固有モジュール 新規追加「状態異常追撃」
マシンキャノン 威力 変更前:1050 変更後:1450
弾数 変更前:30 変更後:40
予備弾数 変更前:150 変更後:200
マシンキャノンM型 威力 変更前:950 変更後:1250
マシンキャノンF型 威力 変更前:1400 変更後:1950
肩部キャノン砲(ECM迎撃弾) ・新規追加
・ディフェンスモード時に使用可能および、
 攻撃直後にディフェンスモードを解除する

■ガンキャノン・ディテクター(Z-MSV)

項目名 箇所 内容
固有モジュール 新規追加「ノーマルモード」
ノーマルモード移行後一定時間性能上昇等の効果を得る
新規追加「迎撃モード」
迎撃モード移行後一定時間性能上昇等の効果を得る
頭部バルカン 威力 変更前:660 変更後:1000
迎撃モード中のロックオン距離による性能補正を増加
頭部バルカン改良H型 威力 変更前:480 変更後:850
迎撃モード中のロックオン距離による性能補正を増加
頭部バルカン改良F型 威力 変更前:800 変更後:1200
迎撃モード中のロックオン距離による性能補正を増加
ビーム・ライフル
ビーム・ライフル改良H型
ビーム・ライフル改良F型
迎撃モード中のロックオン距離による性能補正を増加
グレネード・ランチャー
グレネード・ランチャーM
グレネード・ランチャーF
迎撃モード中のロックオン距離による性能補正を増加
ビーム・キャノン
ビーム・キャノンH
ビーム・キャノンF
迎撃モード中のロックオン距離による性能補正を増加
ビーム・キャノン(ブラスト弾)
ビーム・キャノン(ブラスト弾)H
ビーム・キャノン(ブラスト弾)F
迎撃モード中のロックオン距離による性能補正を増加
ビーム・ガン改良型
ビーム・ガン改良型H型
ビーム・ガン改良型F型
迎撃モード中のロックオン距離による性能補正を増加


[REBELLION]

■R・ジャジャ

項目名 箇所 内容

固有モジュール

新規追加「残心」
敵機撃破時に性能上昇等の効果を得る
固有モジュール バリアブル・シールド バリアブルモード時の移動速度低下を撤廃し、
移動速度上昇効果を追加
固有モジュール 一閃 ・敵機撃破時にブースト回復効果を追加
・状態異常を受けている敵機への攻撃力上昇効果を追加
・効果追加に伴いテキスト全体を調整
斉射型ショルダー・ミサイル・ポッド DP 変更前:112 変更後:300
ロック範囲 変更前:1300 変更後:1500
弾頭発射直後の誘導性能上昇
発射間隔を短縮
斉射型ショルダー・ミサイル・ポッドG DP 変更前:109 変更後:250
ロック範囲 変更前:1400 変更後:1600
弾頭発射直後の誘導性能上昇
発射間隔を短縮
斉射型ショルダー・ミサイル・ポッドW DP 変更前:111 変更後:200
ロック範囲 変更前:1100 変更後:1300
弾頭発射直後の誘導性能上昇
発射間隔を短縮
ショルダー・ミサイル・ポッド(焼夷弾) ・新規追加
・バリアブルモード時に使用可能および、
 攻撃直後にバリアブルモードを解除する

■高機動型ザクII(サイコ・ザク)

項目名 箇所 内容
固有モジュール 新規追加「ノーマルモード」
ノーマルモード移行後一定時間性能上昇等の効果を得る
固有モジュール 新規追加「ラッシュモード」
ラッシュモード移行後一定時間性能上昇等の効果を得る
ジャイアント・バズ DP 変更前:110 変更後:650
直撃時DP増加効果を追加
ラッシュモード中のロックオン距離による性能補正を増加
ジャイアント・バズtypeM DP 変更前:108 変更後:450
直撃時DP増加効果を追加
ラッシュモード中のロックオン距離による性能補正を増加
ジャイアント・バズtypeF DP 変更前:114 変更後:550
直撃時DP増加効果を追加
ラッシュモード中のロックオン距離による性能補正を増加
ジャイアント・バズ(右アーム) DP 変更前:114 変更後:700
直撃時DP増加効果を追加
ラッシュモード中のロックオン距離による性能補正を増加
ジャイアント・バズ(左アーム) DP 変更前:113 変更後:750
直撃時DP増加効果を追加
ラッシュモード中のロックオン距離による性能補正を増加
ジャイアント・バズ(両アーム) ラッシュモード中のロックオン距離による性能補正を増加
120mmマシンガン(両アーム) 威力 変更前:600 変更後:1100
120mmマシンガン(両アーム)H型 威力 変更前:500 変更後:900
120mmマシンガン(両アーム)F型 威力 変更前:700 変更後:1400
3点式120mmマシンガン ラッシュモード中のロックオン距離による性能補正を増加
3点式120mmマシンガンH改 ラッシュモード中のロックオン距離による性能補正を増加
3点式120mmマシンガンM改 ラッシュモード中のロックオン距離による性能補正を増加
ビーム・バズーカ ラッシュモード中のロックオン距離による性能補正を増加
ビーム・バズーカtypeM ラッシュモード中のロックオン距離による性能補正を増加
ビーム・バズーカtypeF ラッシュモード中のロックオン距離による性能補正を増加
ビーム・バズーカtypeS ラッシュモード中のロックオン距離による性能補正を増加

■アッガイ(サンダーボルト)

項目名 箇所 内容
固有モジュール 新規追加「ノーマルモード」
ノーマルモード移行後一定時間性能上昇等の効果を得る
固有モジュール 新規追加「潜入モード」
潜入モード移行後一定時間性能上昇等の効果を得る
固有モジュール モードチェンジ 潜入モード時における被ダメージ増加効果を撤廃

■ザクII(TB)

項目名 箇所 内容
ザク・マシンガン改良型 ・新規追加
・ラッシュモード時に使用可能および、
 攻撃後にラッシュモードを解除する
ザク・マシンガン(アーム) 威力 変更前:700 変更後:1100
ラッシュモード中のロックオン距離による性能補正を増加
ザク・マシンガン(アーム)H 威力 変更前:550 変更後:900
ラッシュモード中のロックオン距離による性能補正を増加
ザク・マシンガン(アーム)F 威力 変更前:850 変更後:1400
ラッシュモード中のロックオン距離による性能補正を増加
ザク・マシンガン ラッシュモード中のロックオン距離による性能補正を増加
ザク・マシンガンH ラッシュモード中のロックオン距離による性能補正を増加
ザク・マシンガンF ラッシュモード中のロックオン距離による性能補正を増加
3点式ザク・マシンガン(左腕) ラッシュモード中のロックオン距離による性能補正を増加
3点式ザク・マシンガン(左腕)H ラッシュモード中のロックオン距離による性能補正を増加
3点式ザク・マシンガン(左腕)F ラッシュモード中のロックオン距離による性能補正を増加

日頃より『機動戦士ガンダムオンライン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
現在予定しているバランス調整についてお知らせいたします。

一部機体のバランス調整について

モードチェンジ機能の調整を主体とした一部機体のバランス調整を、2020年2月19日に行う予定で準備を進めています。
調整概要や個別調整の対象機体は以下の通りです。


■一部機体のモードチェンジ機能の調整


■個別調整対象機体

[ORDER]
・フルアーマー・ガンダム(TB)
・ジム(TB)
・ガンキャノン最初期型[THE ORIGIN]
・ガンキャノン・ディテクター(Z-MSV)


[REBELLION]
・R・ジャジャ
・高機動型ザクII(サイコ・ザク)
・アッガイ(サンダーボルト)
・ザクII(TB)


本調整により機体および武器の性能が変わりますのでご了承のうえ、各ガシャコンやマスターメカニックチケットをご利用くださいますようお願いいたします。
また開発状況などにより調整内容を変更、あるいは取りやめる場合もございます。

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