お知らせ

2022/01/07 18:00

[1月12日実施]バランス調整について

1月12日に実施予定のバランス調整内容についてお知らせいたします。
本調整にて機体および武器の機能や挙動の一部が変わります。この点ご理解ご了承の上、各ガシャコンやマスターメカニックチケット、GOライセンス等をご利用くださいますようお願いいたします。
なお今後の開発状況やテストプレイの結果等によって内容を変更、あるいは取りやめる場合があります。
機体のバランス調整
以下の機体についてバランス調整を実施する予定です。

ORDER

ガンダムAGE-2 ダブルバレット

AGEシステム(ダブルバレット)の効果時間の延長により攻撃中の防御効果を受けやすくするように調整しました。また、効果に対して一部状態異常効果に対する耐性を追加します。

スーパーパイロットに対して防御効果の付与と撃破時に即時リロードされる効果とブースト容量を回復する効果を追加します。この調整により敵機撃破時に次の戦闘をスムーズに行えるように調整を行います。

また、コンビネーションの要を担うツインドッズキャノン、ツインドッズキャノン(ブラスト弾)に対して強化を適用します。

項目名 箇所 内容
固有モジュール AGEシステム(ダブルバレット)

効果時間延長

変更前:2.5秒 変更後:3.5秒

 

スタン/スロウ/炎上を無効にする効果を追加

固有モジュール スーパーパイロット

敵機撃破時に武器の装填弾数が即時リロードされる効果の追加

敵機撃破時にブースト容量を回復する効果の追加

機体本体への被ダメージ軽減効果の追加

ダウンゲージ被ダメージの減少効果量の上昇

ツインドッズキャノン DP

変更前:625 変更後:725

発射方式の調整

セミオートタイプから2点バーストタイプへ変更

ツインドッズキャノン(ブラスト弾)

爆風ヒット位置によるダメージ・DPの減衰率の緩和

威力

変更前:7000 変更後:7500

射程

変更前:360 変更後:390

 

ヴァイエイト

本機の特徴的な装備である高出力ビーム・キャノン(最大稼働)のロックオンを強化することで命中率の向上を図ります。また、当武器にはチャージ時間が存在することを加味し、防御効果に特化したモジュールを追加することでチャージ時間を担保しつつ、攻撃中の隙を緩和できるように調整を行います。

その他、ビーム・キャノン(ブラスト弾)を当てた際に相手の行動を抑えられるように調整を行います。他武器による追撃を行う際にしっかりと機能する武器にする意図があります。

項目名 箇所 内容
固有モジュール 新規追加

プラネイトディフェンサー要請

固有モジュール 新規追加 ガンダニュウム合金
高出力ビーム・キャノン(最大出力) 通常ロックオン性能 変更前:740 変更後:760
ビーム・キャノン(ブラスト弾) 威力 変更前:4500 変更後:5500
DP 変更前:224 変更後:400
弾速 弾速の上昇
直撃時に与えるダウンポイントを増加

REBELLION

ガンダムヘビーアームズ

オペレーション・メテオ(ヘビーアームズ)の強化として、状態異常を付与した相手に対してよりダメージを与えられるよう効果量の増加調整を適用し、ビーム・ガトリングには命中率の向上を図る調整を適用します。これにより効果的に追撃を行えるように調整を実施します。

また、敵機を撃破することで効果を発揮するモジュールを追加します。敵機撃破時に戦場から離脱する際のサポートを担う効果を発揮し、粘り強く戦えるように調整を実施します。

項目名 箇所 内容
固有モジュール 新規追加 離脱(ヘビーアームズ)
固有モジュール オペレーション・メテオ(ヘビーアームズ)

状態異常追撃の効果量を上昇

ダウンゲージ被ダメージの減少効果追加

ビーム・ガトリング 弾速

弾速の上昇

弾サイズ

弾サイズの拡大

※固有モジュールの調整に伴い、モジュール装備状態の解除および、装備セットに記憶されているモジュールの状態をリセットします。

 


機動戦士ガンダムオンラインチーム